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LOL新模式:扭曲闪电战未上线便遭质疑,抄袭DOT

        LOL新模式:扭曲闪电战未上线便遭质疑,抄袭DOTA2和风暴英雄?
  据租号玩消息,实验模式“扭曲闪电战(Nexus Blitz)”已经登录LOL测试服,并会在8.16版本的实时服务器上进行alpha测试。

  “扭曲闪电战”是为那些追求新鲜、享受战斗中激动人心时刻以及喜欢在没什么压力的情况下游戏的玩家推出的。新模式为5V5对战,平均游戏时长为每局13-15分钟,是一个快节奏的模式。

  在这个模式中,地图更为紧凑,只有半边传统地图大,红蓝方均各有两条线和一个野区,打野需要两个人。红蓝buff在地图中心,击杀后可获得加强版BUFF。

  

LOL新模式

 

  敌方野区存在无敌状态的防御塔,无法被攻击,守卫着魔沼蛙。

  

LOL新模式

 

  在游戏过程中,还会有随机的意外事件来引发战场的混乱,随机事件每隔2-3分钟出现一次,事件的获胜者会享受具有强大效果的奖励,比如每个团队成员都会拥有一个巨大的盾牌,或者用机器人的钩子来武装防御塔等。

  

LOL新模式

 

  有玩家表示对新模式十分期待,但也有网友提出质疑,认为这次的新模式很像风暴英雄和DOTA2的突变模式,并调侃风暴要火。

  LOL新模式:扭曲闪电战未上线便遭质疑,抄袭DOTA2和风暴英雄?

LOL新模式

 

  

LOL新模式

 

  

LOL新模式

 

  DOTA2突变模式描述为:遗迹的魔力已显疯狂,而世间的规则岌岌可危。赶快来匹配突变模式,这种普通比赛模式将随机修改部分游戏性机制,从全体英雄受到割裂作用,到自行复活队友,每天都有一系列全新生效机制,所以必须保持警惕,摧毁敌方遗迹,阻止这场疯狂的突变。

  由此可见,两种模式在快节奏的游戏方式和随机事件的游戏机制上十分相似。网友纷纷吐槽拳头真是越来越有腾讯的风格了。对此,你怎么看?

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